-
2020-09-30 13:14:16+00:00
Регистрируйтесь на завтрашний вебинар от PHYGITALISM и Bang Bang Education на тему:
Phygital-инструменты для 2D и 3D дизайнеров и художников
1 октября, 19:30
⠀
Сооснователь технологической компании PHYGITALISM, специалист по искусственному интеллекту, виртуальной и дополненной реальностям Олег Юсупов расскажет об этих технологиях и о том, как AR и VR изменят существующие пайплайны дизайна.
→ Регистрация
-
2020-09-30 03:40:51+00:00
🤖 Нейросеть GPT-3 вылезает за рамки текста — при помощи людей она начинает постигать и искусство.
🖼️ Создатели нового творческого проекта «AI Am I?» (ИИ ли я?) учат GPT-3 генерировать описания несуществующих произведений искусства. После выбираются наилучшие произведения, и за производство этих инсталляций берётся живой художник, который по сгенерированному описанию создаёт то, что «придумала» GPT-3.
В искусственную голову третьего GPT взбрели самые сумасшедшие идеи — сотни ключей на палке с четырями ножками, разноцветные коллажи, "скульптура" с жёлтыми палочками, разноразмерные вантузы, застёжки и много всего подобного.
🕊️ На сайте проекта есть десяток таких работ, к каждому прилагается описание. Наверху на сайте есть подробное описание проекта, а внизу — детали всего создания и процесса. А заметил я «AI Am I?» у @NeuralShit
-
2020-09-29 17:05:13+00:00
Наш фильм уроки Аушвица будет представлен в VR на Vancouver International Film Festival!
Сегодня можно будет посмотреть в приложение Museum of Other realities 🤘
Как посетить VIFF Immersed Volumetric Market?
☁️Через канал VIFF YT: https://youtu.be/cJ94EtYDyMI
☁️Через калейдоскоп: https://kaleidoscope.fund/event/viff-immersed-volumetric-market/allevents
-
2020-09-29 15:53:10+00:00
Два наших проекта заняли призовые места на Cresta International Advertising Awards!
AR книга #Romanovs100
🥇ЗОЛОТО в Print Design
🥉🥉2 БРОНЗЫ в Branded Entertainment (AR) и Creative Technology (User Journey)
VR-проект Уроки Аушвица Страницы Победы
🥈СЕРЕБРО в Digital Design (Integration of multiple technologies)
А всего у России 13 наград (2 золота, 5 серебрянных и 6 бронзовых)
Это большая честь для нас!
-
2020-09-24 09:18:55+00:00
Третий год подряд мы делаем мобильное AR приложение для фестиваля ArtLife и год от года стараемся удивить посетителей выставки новыми эффектами и механиками взаимодействия. В этот раз мы сделали 40 картин в дополненной реальности для ArtLife 2020, который продлится до 27 сентября. Если вы еще не посетили фестиваль, то советуем воспользоваться этой крутой возможностью соприкоснуться с phygital искусством.
Также по ссылке вы найдёте интересную статью на нашем Медиуме, где мы рассказываем о том, как мы использовали нейронные сети в процессе подготовки креативов.
-
2020-09-20 14:32:00+00:00
Написала музыку к вот этой VR-выставке — совместному проекту MLart и KZGallery. В основе саундтрека — полевые записи, сделанные мной в пяти дата-центрах Петербурга. Напряжённый, постепенно нарастающий звук, ставший основным материалом для этой композиции — это гул майнинговой фермы. Эта композиция — часть будущего альбома, целиком созданного из шума "холодных коридоров".
Выставку можно смотреть прямо со смартфона, подключайте VR-очки, если есть. Для полного погружения в облака гудящих серверов используйте наушники. Погуляйте по виртуальным дата-центрам, полным странных пасхалок. Чёрные сферы, висящие в эфирной пустоте, — это порталы в другие выставочные залы. Психеделические полотна, притаившиеся в неожиданных местах — порождения нейросетки написанной коллективом медиахудожников MLart.
Приятного погружения!
-
2020-09-19 11:12:13+00:00
На связи Machine Learning Art!
Цель трека - вовлечь Data Science специалистов в процесс создания объектов, инструментов современного медиа и искусства, а также создание коллабораций художников и ученых.
Во время конференции организаторы проведут несколько встреч с выступлениями разных художников, работающих с машинным обучением.
19 сентября:
16:00 МСК Александр Мордвинцев
Александр расскажет о Differentiable Self-Organisation with Neural Cellular Automata.
Дифференцируемая самоорганизация - это способ проектирования распределенных систем взаимодействующих агентов, работающих вместе для достижения общей цели.
Neural Cellular Automata являются примерами таких систем. Во время этого занятия он расскажет о "закулисном" процессе разработки и обучения Neural CA.
17:00 МСК Роман Косовичев
Роман расскажет о первом в мире несуществующем дизайнере с действительно довольными клиентами и о том, как ИИ заменяет людей в области дизайна и творчества.
Приведут ли машины к новым процессам художественного направления?
18:00 МСК Евгений Кашин и Юрий Вязовецкий
Евгений и Юрий расскажут о нейросетевой картинной галерее, о том, как она устроена и как обучить нейронную сеть генерировать картины.
Также они расскажут о том, как генерировать не просто случайные картины, а соответствующие запросу пользователя.
Как участвовать:
Премьера состоится в комнате ML Art в Spatial.Chat. Перед этим нужно будет найти комнату ML ART в списке комнат. Чтобы получить приглашение в Spatial.Chat, зарегистрируйтесь на сайте ods.ai. Обещаем, это займет не больше 2 минут!
После каждого выступления спикер будет отвечать на вопросы в прямом эфире.
Все выступления будут транслироваться на YouTube!
https://www.youtube.com/watch?v=othTjSowvqY
-
2020-09-19 08:09:12+00:00
Open call для художников
Арт-резиденция SETI x AI, совместный проект знаменитого международного фестиваля технологического искусства Ars Electronica (Линц, Австрия) и американского института изучения внеземного разума SETI (Маунтин Вью, Калифорния). Состоится в первой половине 2021 г.
Приглашаются mid-career художники, работающие с искусственным интеллектом, машинным обучением и цифровыми технологиями. Организаторы говорят, что «особенно заинтересованы в проектах, которые затрагивают темы происхождения всего живого, существования жизни на других планетах и критически осмысляют наше антропоцентрическое мировоззрение».
Резиденция состоит из двух частей – сначала погружение в тему в течение 4-6 недель в институте SETI в Калифорнии, и потом непосредственно реализация проекта в течение 3-6 недель в Линце.
Гонорар 3000 евро, бюджет на производство 7000 евро плюс проживание и дорога.
Заявки (мотивационное видео, описание проекта, эссе о том, как вы понимаете тему научных исследований института SETI, план работы над проектом, предварительный бюджет, портфолио) принимаются до 7 октября.
https://ars.electronica.art/ailab/en/opencall/
Видео
Источник
-
2020-09-18 09:40:42+00:00
Олег Юсупов, СЕО компании Phygitalism, примет участие в деловой программе выставки-ярмарки Disartive с докладом на тему «Коммерческое развитие XR. Новые бизнес-модели». PHYGITALISM компания-разработчик визуальных решений на основе искусственного интеллекта, дополненной и виртуальной реальности занимается b2b-решениями для крупного бизнеса.
Наш телеграмм-канал выступает информационным партнером DISARTIVE.
В ярмарке Disartive могут принять участие как художники, так и бизнес-проекты по направлениям XR, New media art, Motion design лучшие из которых будут номинированы в рамках премии NEW MEDICI
Чтобы стать участником, необходимо заполнить анкету
https://docs.google.com/forms/d/148-sWXONvVDBJYQ7wrmcxy-AVe5i4KI92k1bUsobLxs/edit#responses
и оплатить взнос
https://a-concept.timepad.ru/event/1425654/?fbclid=IwAR1f__qTsiFMtTKs_Uf9A2TWdJEh6jflWAVkiTpSt7U1X-C4m_UA2Ole1QY
Следите за обновлениями на сайте Disartive.art и в телеграмм канале
https://t.me/disartive
-
2020-09-16 17:36:38+00:00
Facebook представили свои очки дополненной реальности (прототип). Скоро будем делать новый крутой контент под новую платформу!
Готовят к выпуску в 2021 году
-
2020-09-13 14:37:59+00:00
В октябре будет конференция Adobe MAX, на ней будет целая секция посвященная 3D и AR:
будут рассказывать про продукты Adobe Dimension, Adobe Aero, Substance by Adobe
#phygitalevent
-
2020-09-10 14:51:26+00:00
11 сентября (в эту пятницу) на Флаконе состоится VR день!
В 19-00 CEO of PHYGITALISM Олег Юсупов выступит на дискуcсии об этических вопросах цифрового будущего. Присоединяйтесь!
Также спикерами выступят Иван Пузырев, Алина Михалева и Владимир Шульгин
Страница мероприятия на fb: https://clck.ru/Qm3b8
-
2020-09-10 08:32:03+00:00
Сегодня смотрю первые перформансы в виртуальном пространстве MUTEK Montreal. Martin Messier с новой аудиовизуальной работой The Echo Chamber. Очень непривычно и слишком абстрактно видеть богатый перформативный формат просто на экране. Но такие времена.. В дискурсивной программе фестиваля сегодня фокус на XR. Из новинок - детское нарративное AR-приложение Wonderscope. Скачаю завтра утром дочке на iPad.
-
2020-09-10 08:32:03+00:00
Нравится что все большее количество мероприятий использует тему XR. А приложение Wonderscope действительно одно из лучших с точки зрения сторителлинга в AR
-
2020-09-09 12:17:28+00:00
Открываем новые горизонты 🚀
Наш фильм «Уроки Аушвица» вошёл в иммерсивную программу Ванкуверского международного кинофестиваля (Top-5 кинофестивалей Северной Америки).
В рамках программы VIFF Immersed будут представлены 16 лучших проектов, созданных при помощи волюметрической съёмки. В конце сентября режиссёр фильма Denis Semionov представит наш VR проект на экспозиции в самом модном новом музее года Museum of Other Realities.
Полная программа #VIFFImmersed - https://bit.ly/2Zh39Rl
Наш лайнап - https://bit.ly/2F2yfpf
-
2020-09-09 04:43:47+00:00
16 сентября будет проходить Facebook Connect - мероприятие для VR-разработчиков на базе решений от Oculus
-
2020-09-07 19:53:07+00:00
Открылась недавно интересная Phygital-выставка Datasets vs. Mindsets в Электромузее в Москве
Проект посвящён исследованию художественными средствами границ между дигитальным и физическим пространствами, а также последствий внедрения инструментов цифрового управления и контроля в постсоветское общество, и организован в рамках фестиваля ArsElectronica – крупнейшего фестиваля технологического искусства, – который в этом году проходит одновременно в разных точках мира и исследует возможности и ограничения онлайн- и оффлайн-форматов. Цель проекта – представить на международной сцене последние работы нескольких поколений художников из постсоветского пространства, работающих в области новых медиа.
-
2020-09-06 13:53:20+00:00
Полезные два сайта для всех, кто интересуется темой AI + искусство
1. https://creative-ai.org - здесь вы найдете большое количество сервисов, доступных для использования без навыков ML
2. https://aiartists.org - большое коммьюнити AI художников для вдохновения
На картине изображена работа Дмитрия Черняка gen2GAN, одна из моих любимых картин совмещающая подходы генеративного искусства и нейронных сетей (в данном случае GAN-нейросети)
-
2020-09-04 04:40:31+00:00
В сентябре проходит Milan Fashion Week и главной темой выбрана тема Phygital
Все модные дома официально могут стать phygital-брендами, карантин меняет стратегию продаж и шоу, виртуальные инфлюенсеры, фильтры в Инстаграм и тикток, лайфстрим с дополненной реальностью, XR коллаборативные платформы.
По фото не пойму, им нравится это или нет)
-
2020-09-04 04:01:18+00:00
Saatchi Art сделала просмотр в дополненной реальности прямо в вебе для своих картин, более того их можно купить сразу у них на сайте. Попробовать можно по этой ссылке.
Это уже второй крупный маркетплейс для покупки картин через дополненную реальность, первый был Etsy
Как говорят создатели приложений, что более 70% потенциальных покупателей не покупают картины в интернете, так как не могут найти время в живую их посмотреть, в реальном размере да в идеале сразу у себя дома. Именно в этом помогает дополненная реальность.
Также Etsy недавно выпустила свой финансовый отчёт, который гласит что около 58% прибыли компании принесло именно мобильное приложение
#trybeforeyoubuy
#аналитика
-
2020-09-04 03:31:52+00:00
Виртуальный концерт The Weeknd в TikTok привлёк около 2 млн посетителей, более 1.3 млрд просмотров и около 350 тысяч долларов в благотворительность
Само видео концерта на ютуб
Сам опыт на тикток
#immersivestorytelling
#аналитика
-
2020-09-04 03:31:52+00:00
Весной был нашумевший кейс Трэвис Скотта про виртуальное выступление в игре Fortnite - интересные кейсы и цифры виртуальных выступлений продолжались теперь The Weeknd на платформе TikTok собрал уже более 2 млрд просмотров
-
2020-09-04 02:41:14+00:00
Скоро пройдёт ярмарка цифрового искусства DisArtive "Идейным вдохновителем проекта выступил цифровой художник и исследователь, Кирилл Рейв. Куратором и консультантом проекта выступил XR-художник и IT-предприниматель Денис Семенов, куратором VR-выставки стал Илья Домнин, известный по проектам Classic Electric и «043». Визуализацию VR-пространства подготовит Дмитрий Демаков и AR/VR-лаборатория BOXGLASS, XR-скульптуры серии «7 маяков будущего» представит студия Mont Design и его основатель Анна Монт"
Там говорят даже будет phygital-платформа. Организатором является Ольга Дворецкая
https://www.facebook.com/100001787944122/posts/3415525225183709/?extid=rrGfIW4j36KGNpbF&d=n
-
2020-09-03 14:46:17+00:00
Сегодня в 19.00 мы принимаем участие в онлайн конференции AR Trends 2020 от VOVA digital agency!
Дополненная реальность – одна из главных тем в мире технологий. На конференции мы поделимся своим практическим опытом и взглядом на будущее.
Бесплатная регистрация по ссылке: https://vovalaviva.timepad.ru/event/1381486/
-
2020-09-02 04:09:59+00:00
В самом начале карантина мы делали обзор VR-платформ, а также вебинар и сами провели VR-вечеринку, так как в тот момент резко увеличился спрос на данные решения, прошло уже 4 месяца, спрос все ещё есть, а платформы становятся лучше и интереснее.
Сделали обзор нового функционала и что можно делать с этим уже сегодня вам.
В статье найдёте идеи от посещения Венецианского биеннале и Burning Man в виртуальной реальности до перевода на новый уровень коммуникации внутри вашей компании в смешанной реальности.
-
2020-09-01 04:36:33+00:00
И вот пришло время ключевого события в креативном VR – VR-секции Венецианского кинофестиваля. Почему это ключевое событие? Потому что Венеция обладает наибольшими ресурсами и возможностями, целым островом, двумя очень увлеченными своим делом кураторами и всей организационно-административной машины большого Биеналле. Кроме этого, Venice VR еще и показатель того, что происходит с фестивалями в целом: в течение прошлых месяцев мы, организаторы своих виртуальных версий фестивалей, видели, как пристрастно Мишель, один из кураторов, изучает все создаваемые решения - и наш goEast на базе VRChat, и Laval Virtual в Virbella, и Канны/VRHAM в Museum of Other Realities. ХОчется надеятся, что наш пример goEast оказал влияние на то, что основной VR-площадкой для Venice VR был выбран VRCHAT в партнерстве с VRrOOm.
Итак, что нас ждет?
Программа VENICE VR EXPANDED
https://www.labiennale.org/en/news/guide-venice-vr-expanded
Программа состоит из трех уровней:
💪 Бесплатный онлайн доступ к части программы
🕶 Эксклюзивный контент, доступный по платной аккредитации
😱 Возможность посмотреть программу на одной из 15 площадок по всему миру, включая Москву!
Всего в программе:
🏆 31 иммерсивный проект в конкурсе;
🎥 9 "Лучших из VR" работ вне конкурса;
👀 4 работы программы "College Cinema" созданных специально для Венеции
И все это со 2 по 12 сентября!
- С 25 августа все, у кого есть VR шлемы, могут посмотреть программу онлайн - это 23 конкурсных проекта, вся программа "Best of VR" и "College Cinema", а также провести время в созданных в VRCHAT/VRrOOM мирах для просмотра работ 360. Подробнее тут - https://www.labiennale.org/en/cinema/2020/venice-vr-expanded-web-section
- Те, кто готов купить аккредитацию за 100 евро, получат доступ к самым эксклюзивным 8 работам из конкурса.
- Ну и самое главное, в России, в Москве, благодаря усилиям Алины Михалевой (Less Media Group) и партнеров пройдут показы основной части программы на ФЛАКОНЕ! Подробнее об этом она написала в своем посте - https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=10158369287734435&id=596869434 но скоро будет и прямая ссылка!
Подробнее о проектах вы можете прочитать как на сайте Венеции, так и в более неформальном формате на Submarine Channel (который курирует Мишель) - https://submarinechannel.com/your-definitive-guide-to-venice-vr-2020-everything-you-need-to-know/
А я буду следить и писать что посмотреть в первую очередь. График собственных съемок/отпусков сложился таким образом, что не смог принять участие в организации, но всячески удаленно помогаю чем могу, тем более что мы же тут про виртуальную реальность и удаленку :)