-
2023-02-01 21:21:35+00:00
Хорошо, спасибо
-
2023-02-02 18:59:50+00:00
Выше правильно подсказали, если нужно иметь доступ к этому скрипту из скрипта, что весит на том же объекте - GetComponent.
Если нет, то тут уже чуть больше способов)
-
2023-02-06 21:37:41+00:00
Ааа, да, ты прав, спасибо!
-
2023-02-07 22:22:02+00:00
лучше прочитайте про модификаторы доступа и для чего они нужны
тебе уже сказали, что SerializeField позволяет видеть приват переменную в инспекторе, в других скриптах она будет недоступна
-
2023-02-08 20:51:19+00:00
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-editor-64806
-
2023-02-09 23:09:59+00:00
Круто, спасибо
-
2023-02-10 21:51:01+00:00
он досрочно выйдет из метода
-
2023-02-11 21:21:10+00:00
Прям сразу забудь. Вот прям категорически не советую
-
2023-02-12 23:00:20+00:00
Понятно, тут надо лично смотреть через демонстрацию экрана
-
2023-02-13 21:46:51+00:00
Нужны люди знающие код си Шарп на проект по разработке игр.
Если давно себя хотел попробовать в команде, то тебе тогда сюда.
-
2023-02-14 23:37:26+00:00
а потом нам 1000 раз говорят что игры на юнити лаганое дно! я с ними согласен. и теперь понимаю почему,
-
2023-02-15 22:39:05+00:00
все,заработало)
-
2023-02-16 23:01:10+00:00
Хотя. Если башковитый. Можно и сейчас
-
2023-02-17 23:50:25+00:00
всем привет. У кого-то была проблема что при запуске сцены у объектов у которых есть Mesh Collider автоматически отключался компонент Mesh Collider?
-
2023-02-18 22:47:29+00:00
Короче проблема связана с Domain Reload. Каким-то образом. Когда отключаю, то начинается это.
-
2023-02-19 10:22:18+00:00
А сам скрипт на префабе висит?
-
2023-02-20 23:49:24+00:00
Доброго времени суток, при столкновении с врагом отнимаются жизни, должны отниматься 3 жизни и после через секунду перезапускаться сцена, но отнимаются две жизни и ничего дальше не происходит, в чем проблема?
скрипт игрока: https://pastebin.com/mgsr94aD
скрипт врага: https://pastebin.com/5GvqbaS4
-
2023-02-23 00:17:32+00:00
жми где квадратик Top left и там через альт указывай
-
2023-02-23 23:16:34+00:00
Да все-все, он уже согласился и понял свою ошибку)
-
2023-02-24 23:52:38+00:00
Получили данные по значению*
-
2023-02-25 23:41:52+00:00
Какие крутые видосы можете посоветовать по партиклам для 2д игр?
-
2023-02-27 11:36:17+00:00
(2 + 10) @mmasentsov, please, send the solution to the arithmetic operation provided within the time amount specified to this group, otherwise you will be kicked. Thank you! (60 sec)
Powered by 1inch Network
-
2023-02-27 22:08:55+00:00
оrder in layer по нулям, но не работает. Минимально решил проблему (с травой) по новой все анимации переделал. Но вот после добавления новых пропсов анимации на их фоне перескакивают. И насколько я понял, проблема именно в анимации, потому как багуют новые, те что сегодня закинул.
-
2023-02-28 22:57:17+00:00
chatGPT:
Привет!
Чтобы получить доступ к файлам, сохраненным в вашей игре на iPhone, необходимо использовать iTunes File Sharing.
Вот как можно сделать это:
Подключите свой iPhone к компьютеру с помощью кабеля Lightning-to-USB.
Запустите iTunes на компьютере.
Нажмите на иконку устройства в iTunes.
В левом меню выберите раздел "Файлы".
В разделе "Поддерживаемые приложения" найдите вашу игру и выберите ее.
В правой части окна отобразятся файлы, сохраненные вашей игрой на iPhone.
Выберите нужный файл и нажмите на кнопку "Сохранить на..." или "Извлечь...".
Выберите папку на вашем компьютере, куда нужно сохранить файл, или выберите место, где нужно сохранить файл.
После этого вы сможете получить доступ к файлам, сохраненным вашей игрой на iPhone, на вашем компьютере.
Обратите внимание, что iTunes File Sharing не поддерживает работу с файлами в реальном времени. Чтобы получить доступ к файлам в реальном времени, вам необходимо использовать другие инструменты, такие как Xcode и iOS Simulator.